home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 3D Game Programming All in One / 3D Game Programming All in One Disc.iso / 3D2E / RESOURCES / CH21 / trackB.mis < prev    next >
Text File  |  2006-09-24  |  4KB  |  123 lines

  1. //--- OBJECT WRITE BEGIN ---
  2. new SimGroup(MissionGroup) {
  3.  
  4.    new ScriptObject(MissionInfo) {
  5.          desc0 = "Second Race Track";
  6.          name = "Koob Track B";
  7.    };
  8.    new MissionArea(MissionArea) {
  9.       area = "-1016 -888 2032 1776";
  10.       flightCeiling = "300";
  11.       flightCeilingRange = "20";
  12.          locked = "true";
  13.    };
  14.    new Sky(Sky) {
  15.       position = "-1096 -856 0";
  16.       rotation = "1 0 0 0";
  17.       scale = "1 1 1";
  18.       materialList = "./sky_book.dml";
  19.       cloudHeightPer[0] = "0.2";
  20.       cloudHeightPer[1] = "0.01";
  21.       cloudHeightPer[2] = "0.001";
  22.       cloudSpeed1 = "0.0002";
  23.       cloudSpeed2 = "0.0004";
  24.       cloudSpeed3 = "0.0006";
  25.       visibleDistance = "1300";
  26.       fogDistance = "800";
  27.       fogColor = "0.820000 0.828000 0.844000 1.000000";
  28.       fogStorm1 = "0";
  29.       fogStorm2 = "0";
  30.       fogStorm3 = "0";
  31.       fogVolume1 = "500 0 100";
  32.       fogVolume2 = "0 0 0";
  33.       fogVolume3 = "0 0 0";
  34.       fogVolumeColor1 = "128.000000 128.000000 128.000000 -222768174765569860000000000000000000000.000000";
  35.       fogVolumeColor2 = "128.000000 128.000000 128.000000 0.000000";
  36.       fogVolumeColor3 = "128.000000 128.000000 128.000000 -170698929442160050000000000000000000000.000000";
  37.       windVelocity = "-1 -1 0";
  38.       windEffectPrecipitation = "1";
  39.       SkySolidColor = "0.547000 0.641000 0.789000 0.000000";
  40.       useSkyTextures = "1";
  41.       renderBottomTexture = "0";
  42.       noRenderBans = "0";
  43.          locked = "true";
  44.    };
  45.    new Sun() {
  46.       direction = "0.635001 0.635001 -0.439941";
  47.       color = "0.888000 0.885000 0.780000 1.000000";
  48.       ambient = "0.400000 0.400000 0.400000 1.000000";
  49.          position = "0 0 0";
  50.          rotation = "1 0 0 0";
  51.          locked = "true";
  52.          scale = "1 1 1";
  53.    };
  54.    new TerrainBlock(Terrain) {
  55.       rotation = "1 0 0 0";
  56.       scale = "1 1 1";
  57.       detailTexture = "./detail1";
  58.       terrainFile = "./trackB.ter";
  59.       squareSize = "8";
  60.       bumpScale = "1";
  61.       bumpOffset = "0.01";
  62.       zeroBumpScale = "8";
  63.          position = "-1024 -1024 0";
  64.          locked = "true";
  65.    };
  66.    new WaterBlock(Water) {
  67.       position = "-1024 -976 0";
  68.       rotation = "1 0 0 0";
  69.       scale = "2048 2048 125";
  70.       UseDepthMask = "1";
  71.       surfaceTexture = "./water";
  72.       liquidType = "OceanWater";
  73.       density = "1";
  74.       viscosity = "15";
  75.       waveMagnitude = "1";
  76.       surfaceOpacity = "0.75";
  77.       envMapIntensity = "0.7";
  78.       TessSurface = "50";
  79.       TessShore = "60";
  80.       SurfaceParallax = "0.5";
  81.       FlowAngle = "0";
  82.       FlowRate = "0";
  83.       DistortGridScale = "0.1";
  84.       DistortMag = "0.05";
  85.       DistortTime = "0.5";
  86.       ShoreDepth = "20";
  87.       DepthGradient = "1";
  88.       MinAlpha = "0.03";
  89.       MaxAlpha = "1";
  90.       removeWetEdges = "0";
  91.       specularColor = "1.000000 1.000000 1.000000 1.000000";
  92.       specularPower = "6";
  93.          extent = "100 100 10";
  94.          floodFill = "1";
  95.          seedPoints = "0 0 1 0 1 1 0 1";
  96.          params0 = "0.32 -0.67 0.066 0.5";
  97.          params1 = "0.63 -2.41 0.33 0.21";
  98.          params2 = "0.39 0.39 0.2 0.133";
  99.          params3 = "1.21 -0.61 0.13 -0.33";
  100.          envMapTexture = "fps/data/skies/sunset_0007";
  101.          textureSize = "32 32";
  102.    };
  103.    new WheeledVehicle() {
  104.       position = "67.0038 114.395 189.821";
  105.       rotation = "-0.0182956 -0.0232482 -0.999562 110.692";
  106.       scale = "1 1 1";
  107.       dataBlock = "DefaultCar";
  108.       disableMove = "0";
  109.    };
  110.     new SpawnSphere() {
  111.        position = "-99.5682 -25.2918 194.74";
  112.        rotation = "1 0 0 0";
  113.        scale = "1 1 1";
  114.        dataBlock = "SpawnMarker";
  115.        radius = "5";
  116.        sphereWeight = "100";
  117.        indoorWeight = "100";
  118.        outdoorWeight = "100";
  119.     };
  120. };
  121. //--- OBJECT WRITE END ---
  122.  
  123.